ぐれごりーの工房

【FF14 第36回PLL】4.0のバトルシステム変更について

time 2017/05/24

【FF14 第36回PLL】4.0のバトルシステム変更について

こんにちわ。

ついにバトルシステム変更についての情報解禁です!
早速ですが今回のPLLの流れは以下の通り。

■4.0のバトルシステム変更について
■4.0ジョブアクションの変更について
■4.0PvPシステムの変更について
■ストーリーショートカット/ジョブレベルブースト
■お知らせ

ここでは4.0のバトルシステム変更について情報をまとめてみました。

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4.0のバトルシステム変更について

PLL最初の実機映像はタイトル画面からスタート。

現状の課題

アディショナルスキルについて

・ロールアクションはタンク/ヒーラー/メレー/レンジ/キャスターに分けられ、各ロール毎にある。

・ジョブになる条件から他のクラスのレベリングが不要になる。
ナイトになりたいなら剣術士をlv30まで上げればなれる。

・画面から察するにロールアクションはアディショナルスキルと同様に、レベルが上がるごとにセットできる個数が増え、最大5つ選択して使用可能。

・黒魔道士からは静者の撃がなくなってるように見えるが、ディヴァージョンが同じ効果になっている。同じように効果は同じだが、別のアクションになっているものもある。

・廃止されたアクションについて

廃止されたアクションはホットバーに残っているが、グレーアウトされた状態になっている。
パッチ4.0が始まって一番最初にやるのはアクションの入れ替えとのこと(笑)。

★確認できたロールアクション。

キャスター

・アドル

一定時間、対象のINTとMNDを15%減少させる。
効果時間;10秒

・ブレイク

対象に無属性魔法攻撃。
追加効果:対象に40%ヘヴィを付与する
効果時間:20秒

・ドレイン

対象に無属性魔法攻撃。追加効果で与えたダメージの一部を吸収する。

・ディヴァージョン

一定時間、自身の敵視上昇を抑える。
効果時間:15秒

・ルーシッドドリーム

自身に対する全ての敵視を半減させる。
追加効果:自身のMPを継続回復する
効果時間:21秒

・迅速魔

・マナシフト

自身の最大MPの20%を対象のパーティメンバーに与える。現在MPが最大MPの20%に満たない場合、現在MPまでを与える

・アポカタスタシス

パーティメンバーひとりを対象として、被魔法ダメージを20%軽減する。自分にかけることはできない。
効果時間:10秒

・堅実魔

・イレース

パーティメンバーひとりを対象とする。対象が受けている継続ダメージ効果を解除する。自分にかけることはできない。

タンク

・ランパート

・ロウブロウ

対象をスタンさせる
効果時間:5秒

・挑発

・コンバレセンス

一定時間、自身が受ける回復魔法の効果を20%上昇させる
効果時間:20秒

・見切り

・リプライザル

対象の与ダメージを10%減少させる。
効果時間:5秒

・アウェアネス

・インタージェクト

対象に沈黙を付与する
効果時間:1秒

・アルティメイタム

自身の周囲の敵を挑発し、自身への敵視を最高位にする。

・シャーク

近接DPS

・内丹

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