2017/11/26
戦士
ラースがなくなった代わりにインナービーストが追加。
大きな変更なし。インナービーストを消費して技を使う以外は新アクションの追加のみ。
インナービーストの使用量を1/2にするアクションもある。
デモではフェルクリーヴを4連続で使用。
暗黒騎士
特性ブラックブラッドを習得すると、ブラッドゲージが追加される。
ブラッドゲージを消費してWSを使っていく。ブラッドゲージはブラッドウェポンやWSを使うと溜まる。
白魔道士
ヒーリングリリーが追加。花が咲いていく。最大3つ?
大きな変更はないとのこと。新アクション追加のみ。
ピュアヒーラーとしての性能が上がった。
花の数で特定アクションのリキャストが短くなったり、特定のアクションが使えたり、さらにそのバリア効果が強くなったりする。。
学者
大きな変更なし。新アクションの追加のみ。
フェアリーゲージを消費して、PTメンバーひとりを継続回復できる。
占星術師
HUDにより引いたカードと全体にどれだけバフがかかっているか分かりやすくなる。
大きな変更なし。
設置型のアクションが追加。時間と共に効果が変わる。
竜騎士
HUDで蒼の竜血を管理。
大きなローテーション変更なし、Lv70のアクションが追加されたくらい。
特性で紅の竜血を覚える→HUDも赤くなる
ミラージュダイブを使うとドラゴンアイが付与される→HUDの目の部分で管理
モンク
ローテーションはほとんど変わってない。
PTメンバー全員に物理ダメージアップするバフが追加される。
PTメンバーがWSを使うと一定確率で闘気を分けてもらえる。
溜まった闘気を上手く消費してDPSを上げる。
忍者
大きな変更なし。
風車のHUDで風遁 を管理。10秒毎に羽が減っていく。
巻物のHUDが忍気ゲージ。
オートアタックで忍気を溜めて、新しい強力な3種のアクションが使用可能。
忍術使い放題になるバフもある模様。
侍
雪月花ゲージの溜まり方によって必殺剣が変わる。
雪月花全て溜まっていると乱れ雪月花が使える。
剣気ゲージを溜めて必殺剣を使う。
操作が難しいがすごい強いとのこと。
詩人
大きな変更が入ったジョブ。
キャストを廃止。
歌を切り替えながら戦う。PT支援も残っている。
歌の効果は変わっている。
歌ごとにHUDが変化し、残り効果時間も分かる。
機工士
詩人同様キャストの廃止。
ヒートゲージを管理しながら戦う。
ヒート値によって技が変わる。
溜まれば溜まるほど強力なアクションに。
黒魔道士
ローテーションに大きな変更なし。
エノキアンはAFかUB状態でしか使用できなくなる。
エノキアンを30秒維持すると新魔法ファウルが使える。
ファウルはスタックできない。
上手くスキル回しに入れて30秒に1回ファウルが撃つことでDPSが上がる。
エノキアンのリキャストは30秒に。
スタンス切り替えでエノキアン維持できる。
サンダラが範囲サンダーに変更された。
新魔法サンダジャはサンダラの上位版。
召喚
トランスバハムートをすることによってトランス深度が深まり、2段階になるとバハムート召喚可能に。
赤魔道士
特性で連続魔を覚える。
キャストタイムのある魔法を使った場合、次に使用する魔法はキャストなしで使える。
1つ目の魔法はキャストタイムの短いものを使って、2つ目に長いものを使うとよい。
ブラックマナとホワイトマナ2つの魔法系統があり、各魔法どちらかに属している。
魔法を使用すると使用した魔法が属する系統のマナが溜まる。
片方のマナだけ上げていてもDPSは上がらないのでバランスよく上げる。
キャストなしで使用した魔法でprocすると、次に使用する同系統の魔法のキャストタイムが短くなる。