ぐれごりーの工房

【FF14】第40回PLL【後編】パッチ4.2コンテンツ特集Part1

time 2017/12/16

【FF14】第40回PLL【後編】パッチ4.2コンテンツ特集Part1

こんにちわ~。

今回は12/15(金)に放送されました第40回PLLの後編です。
後編はパッチ4.2実装項目のうち以下項目の詳細情報です。

■ザ・フィースト アップデート
■武具投影アップデート
■コンテンツリプレイ機能
■インベントリアップデート

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パッチ4.2コンテンツ特集Part1

ザ・フィースト アップデート

ザ・フィースト:新マップ


公式大会をやるにあたって大会の配信を見たとき、FFと分かりやすいようなマップになっているとのこと(; ・`д・´)

ザ・フィースト:ルール変更


試合展開を早くする調整が入ります。


所持メダル枚数の上限は取り過ぎ防止、ライトメダルでは同じキャラの連続キルがしにくくなります。

PvPチーム登録制


PvPチームのランキングはソロフィーストのランキングと違って毎シーズンやらず、大会開催時に出場権利をかけた予選会のような形で実施されます。


その他にも観戦UIをもっと見やすくするなども進めているとのこと。

武具投影アップデート

概要


ミラージュドレッサーは装備を保管するタンスのようなもの。

手順


実装時、ミラージュドレッサーは宿屋でしか利用できない。


愛蔵品キャビネットに収納したアイテムもプレートに転写可能。
プレートは都市内/宿屋/ハウジングエリア/エタバン会場で投影可能。
マクロでプレート選択して投影も可能。
現行のミラプリシステムも引き続き使用可能。

コンテンツリプレイ機能

概要


画面右下のUIがリプレイ再生用のもの。


黒魔からモンク視点に切り替えしているが、ジョブHUDが黒魔のままなのはリリースまでに修正するとのこと。
PTリストでは自キャラ以外はジョブ名で表記される。
視点切り替えはバトルオブジェクト全て選択可能で、ボス視点も可能。

リプレイ記録


最初は特定のコンテンツのみで使用可能。
CFでは使用不可、PT募集等でメンバーを集めて突入した場合のみ。
PT募集の条件にリプレイ記録の有無が追加される。

「リプレイレディチェック」はレディチェックとカウントダウンが組み合わさったもので、PTメンバー全員がレディチェックに同意すると自動でカウントダウンが始まり、リプレイ記録も同時に始まる。
誰か一人でもリプレイレディチェックを拒否するとリプレイ記録は始まらず、コンテンツ開始から5分経過してもリプレイレディチェックで同意を得られない場合はリプレイ記録オフモードに移行する。

リプレイは記録開始からコンテンツ退出まで全て記録される。
リプレイレディチェックの開始毎にアンカーがおかれ、チャプターの区切りとなる。

リプレイ機能はパケットのやりとりを記録して再生している。動画ではない。
リプレイ再生時のプレイヤーのUI設定が反映されるので、エフェクトの表示設定の変更やフォーカスターゲットも可能。

リプレイ再生


実装時、リプレイ再生は宿屋でのみ利用可能。ゆくゆく利用可能場所を増やしていく。
メジャーアップデートでバージョンが進むと古いバージョンのリプレイ記録が再生できなくなる。

再生中操作


ログの再現は対応していない。
スロー再生、巻き戻しはできない。
シークバーはつけるかもしれない。

インベントリアップデート


チョコボを呼び出していなくても、厩舎に預けていても使用可能。

お知らせ

FAN FESTIVAL 2018-2019開催決定!


日本は幕張メッセ3ホールを貸し切りで前回規模の2倍!
吉Pからは「楽しみに待ってて、次スゲーよ」とのコメントが(; ・`д・´)

星芒祭

降神祭

オケコンBD


発売直前の12/19(火)には吉Pと祖堅さんで販促生放送も!
販促生放送が年内公式放送最後!!

紅蓮のリベレーター アートブック

新グッズ情報


アップで( ゚Д゚)

ディシディア FINAL FANTASY NT


FF14からはヤ・シュトラさんが参戦!

吉田の日々赤裸々。第2巻発売!


元々FF14を新生するまでを書いていたが1巻で終了してしまい、2巻はFF14のこと2割、関係ないこと8割とのこと。

エオカフェ最新情報

さっぽろ雪まつり出展決定!


このアートは先方から来たもの。自衛隊の方々にも光の戦士が?(´・◇・`)

札幌FATE


新しい試みとして当選者限定でグッズ事前購入サービスを実施!
物販に来たのかイベントに来たのか分からない!とならないよう、事前に購入して、会場では受け取るだけ。
札幌FATEから開始でファンフェスなど各イベントの物販で利用予定。
全部が事前購入ではなく、当日購入も可能。

今後のPLL予定

鷹の爪コラボWEBアニメ ふたりの吉田さん


ゲストとして鷹の爪の吉田くんも登場。

終わりに

今回はシステム関連の内容がほとんどでしたね。

フィーストは試合展開を早くする調整がされますが、これは嬉しいです。
コンテンツはサクサクできた方が気軽に行きやすいですし、これでフィーストの高速周回できるようになって、ゴールドまでの昇級も早くなるといいなぁ。

新しいミラプリシステムは装備の幻影化でリテイナーが抱えている装備品200個をドレッサーへ移動できるので嬉しいです。
欲を言えばID装備は全部愛蔵品に収納可能くらいのことをして欲しかった。。。
今後も装備は増えて行き、ドレッサーがいっぱいになったらまたリテイナーが抱えることになるでしょうし。
というか、プレートの方はドレッサーか愛蔵品のものしかミラプリに使えないから、幻影化したものとそうでないものの併用ってできなくなるのかな?
それってすごく不便な気がしますが_(:3 」∠)_
まあとりあえず使ってみてからですかね。プレート機能も便利そうですし。

コンテンツリプレイはあんまり使わなそう(;´・ω・)
いちおー4.2から零式も手を出してみようかなぁと思ってますが。。。
固定なら毎回チェックして指摘しあってステップアップてのもあるでしょうが、私は野良で行く予定ですし、野良で振り返ってもなぁ。
ギミック解析に非常に役に立つと思いますが、攻略動画見て動きトレースするだけだからなぁ。
機会があったら触ってみましょう。

最後にインベントリアップデート。
所持品枠はあればあるほどうれしいですが、今回の枠はアイテム使用やら製作に使うって場合は一度所持品に入れてやらないと使えない制限があるのでそこがネックですね。
無駄に素材持ち歩いて所持品圧迫してる人間としては製作の素材をそのまま使えないのは不便です。

そんなところでしょうか。

まだまだエウレカやサブマリンボイジャー、ジョブ調整などなど聞きたい情報は山ほどありますが、次回PLLに期待して待ちましょう。
では今回はこの辺でノシ。

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